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https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/39.html
情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 リンク:●窓ハンドルフルスクリーン、●マウス消去、●解像度変更 概要 解像度をXGAに変更します。 環境依存ですので成功する保証はありません。 XGAとは:1024×768ピクセルの解像度のこと。 サンプルプログラム XVGA解像度変更。 //本体 ●EnumDisplaySettings(lpszDeviceName,iModeNum,lpDevMode)=DLL("user32.dll","DWORD EnumDisplaySettingsA(LPCTSTR lpszDeviceName,DWORD iModeNum,LPDEVMODE lpDevMode)") ●ChangeDisplaySettings(lpDevMode,dwflags)=DLL("user32.dll","LONG ChangeDisplaySettingsA(LPCTSTR lpDevMode,DWORD dwflags)") ●ディスプレイセッティング列挙 セッティングに148を確保 セッティングリストは空 1のループ もしEnumDisplaySettings(『』,回数-1,POINTER(セッティング))=0ならば、抜ける ビット数はセッティングの105を『INT』でバイナリ取得 横解像度はセッティングの109を『INT』でバイナリ取得 縦解像度はセッティングの113を『INT』でバイナリ取得 ディスプレイフラグはセッティングの117を『INT』でバイナリ取得 もしディスプレイフラグが0ならば、ディスプレイフラグは『カラー』 もしディスプレイフラグが1ならば、ディスプレイフラグは『白黒』 もしディスプレイフラグが2ならば、ディスプレイフラグは『カラー インタレース』 もしディスプレイフラグが3ならば、ディスプレイフラグは『白黒 インタレース』 画面周波数はセッティングの121を『INT』でバイナリ取得 セッティングリストに(横解像度 『×』 縦解像度 『/』 ビット数 『bits/』 画面周波数 『Hz/』 ディスプレイフラグ)を配列追加 セッティングリストで戻る !ビット数変更=$40000 !横変更=$80000 !縦変更=$100000 !周波数変更=$400000 ●XVGA解像度変更 セッティングに148を確保 新規セッティング番号は空 ディスプレイセッティング列挙で反復 もし(対象が『1024×768』に正規表現マッチ)ならば 新規セッティング番号は回数-1 もし新規セッティング番号が空でなければ もしEnumDisplaySettings(『』,新規セッティング番号,POINTER(セッティング))=0でなければ セッティングの41に(横変更+縦変更)を『INT』でバイナリ設定 もしChangeDisplaySettings(POINTER(セッティング),0)が0ならば、戻る 『エラー』と言う 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/157.html
AHでは、解像度を上げることで精細になります。 解像度を上げることで、1ドットの大きさが小さくなり、ここに示すサンプルのように文字や針などがつぶれずに表示されるようになります。 サンプル 解像度 サンプル 解像度 640x480 800x600 1024x768 1280x1024 1600x900 1920x1080 文字の読みやすさを考慮すると、最低でも1024x768以上の解像度にしましょう。 ただし、あまり解像度を高くしすぎると、古めのグラフィックカードではフレームレートの確保が困難となるので、最終的には各々のPCスペックにあわせて、見易さとフレームレートとの兼ね合いで決めてください。 解像度の設定を変更後AHが起動しなくなった場合は、Settingフォルダ(デフォルトの場合C \Program Files\HTC\Aces High\settings)にある「video8.cfg」というファイルを削除してからAHを再起動してみましょう。 テクスチャ解像度を2048以上にするならビデオメモリ1GB以上の製品を使いましょう。 MSI GTX 970 GAMING 4G グラフィックスボード VD5507 GTX 970 GAMING 4G ASUSTek STRIXシリーズ NVIDIA GeForce GTX980搭載ビデオカード オーバークロック メモリ4GB STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5 MSI社製 NVIDIA GeForce GT750搭載ビデオカード (オーバークロックモデル) N750Ti-2GD5/OC MSI R9 280X Twin Frozr 4S OC グラフィックスボード Radeon R9 280X 3GB 日本正規代理店品 VD5168 R9 280X Twin Frozr 4S OC Sapphire R9 290 4G GDDR5 PCI-E DUAL DVI-D / HDMI / DP グラフィックスボード 日本正規代理店品 VD5150 SA-R9290-4GD5R01
https://w.atwiki.jp/aipictors-dictionary/pages/20.html
画像の高解像度化 めざせ「A0ポスター」への道。 このページでは、512x768画像を高解像度へ処理する手順を示します。 Hires.fixでは最後にこの大きさのimg2imgを実行するため、メモリーの少ない環境ではOUT OF MEMORYになってしまいます。 A0サイズ: 841 x 1189 mm 350dpi 11,589 x 16,384 px 300dpi 9,933 x 14,043 px 手順や方法は人それぞれでしょう。とりえあずsyuriboxのケースを掲載しておきます。 A. syuriboxの場合 B. xxxx氏の場合 【募集中!】 A. syuriboxの場合 Windows 11 RAM 16GB / RTX 3060 Laptop 6GB 1. web UIのtxt2imgで512x768で画像出力 これがベースの画像となります。 まだ画像が小さいので「ガチャ」をしたりある程度まで何回も出力して、そこそこ納得した1枚を選びます。 細かい修正は[2][3]でやりますので、無視して大丈夫です。 他のサイトでの生成画像を使うこともできますが、[3]の作業は同じモデル推奨です。 2. 「MSペイント」や「MediBang Paint Pro」 で[1]を手作業で修正 いわゆる手修正というものです。 変なところはここでとりあえず直します。 服の色模様などもここで「べた塗り」で修正します。 まだ仮画像なので絵心のない適当修正でも大丈夫です。 3. web UIのimg2imgで[2]を1024x1536で画像出力 [1]の時とほぼ同じプロンプトで[2]を入力画像としてi2i出力をして、少し高解像度にします。 べた塗りや適当修正だったところも、普通の絵に変換されるはずです。 絵が変わってしまうのが嫌な時はDenoising strengthを「0.4~0.5」ぐらいに落とします。 絵そのものはここで完成形なので、2と3を繰り返したりして調整をして、納得したら次へ進みましょう。 この時、1024x1536ではなくて、メモリーエラーにならないぎりぎりまで上げても大丈夫です。その辺は作業時間とのトレードオフなのでお好みでどうぞ。 なお、アスペクト比(縦横比)が同じでない場合、設定によっては引き延ばされてしまうので、注意してください。比率を合わせるか[Just resize]ではなく[Crop and resize]等を選ぶと比率は保持されます(その代わり端が切れます)。 4. [3]をwaifu2xで目的の解像度へ waifu2x-caffe:https //forest.watch.impress.co.jp/library/software/waifu2xcaffe/ 超解像技術により、普通にアップスケールするより綺麗に拡大できます。 [縦横比が異なる]ので、元画像が小さい方に合わせます。 ●自分が使っている設定 ノイズ除去(自動判別)と拡大 ノイズ除去レベル3 拡大サイズ:変換後の横幅で指定「11589」 モデル:2次元イラスト(CUnet) 分割サイズ:128 バッチサイズ:1 かなり重く時間も掛かるので【今使わないソフトを終了して】作業しましょう。 [4]の出力の縦幅(高さ)は「17383」になっていて、A0サイズよりはみ出ているはずです。 「ノイズ除去」というのは、元々の学習データには「jpegノイズ」由来の「もわもわ」 などがあり、そういうのを補正してくれるものだと思います。 ■waifu2x解説 ここでは約10倍に拡大する必要があります。 拡大アルゴリズムによりその品質が変わります。 ドットバイドットで10倍すると四角いのが見えます。 かといって一般的な「線形補間」などの補間アルゴリズムはボケやすいです。 そこで超解像技術は元の絵でどちらを使うか判断してそれっぽい画像にしてくれます。 waifu2xのサンプルだと少し変な部分もありますが、実際の絵全体で見ればそれほど悪くはないはずです。 ▼↓元画像 ▼↓ドットバイドット ▼↓補完 ▼↓waifu2x 5. MediBang Paint Proで開いて「キャンバスサイズ」で高さを16384にトリム A0の指定サイズ(px)にトリムします。 [編集(E)]-[キャンバスサイズ(S)]を開き、[高さ]を[16384]に変更します。 [上中央]、[中央]、[下中央]から好みのものを選びます。 上から2/3の位置等にしたい場合は、2回に分けてトリムすることで可能です。 ▼キャンバスサイズ(画像は例として1/10pxサイズです) 6. これで完成です。 ファイルを「PNG」なり「jpeg」で最終出力すれば、これで完成です。 「出力」で書き出す場合は、DPIを上の通りなら「350」に変更します。 (実際には印刷所さんのテンプレートに合わせる場合もあります) おめでとうございます!!すしざんまい\(^_^)/ B. xxxx氏の場合 1. 【絶賛募集中】
https://w.atwiki.jp/sbm_wgt/pages/17.html
ウィジェットの要求画面サイズ一覧 縦画面・横画面の数値は表示領域である モバイルウィジェットはこの領域より外へ移動できない 端末名 解像度 縦画面 横画面 近似サイズ 830N 480 x 650 - VGA 831SH 240 x 350 - QVGA 931SH 480 x 1024 480 x 824 1024 x 352 XGA 932SH 480 x 754 854 x 384 SVGA 画面領域情報一覧 モバイルウィジェット技術資料
https://w.atwiki.jp/saicron/pages/35.html
PC/PC画面解像度 PC/PC画面解像度PC 実例 PC 画面解像度 Wikipedia VGA 640×480 SVGA(Super-VGA) 800×600 XGA 1024×768 SXGA 1280×1024 page top 実例 グーグルや楽天のアフィリエイト広告で横長の最大のものは728ピクセル。 各国のYahooサイトはフルCSS 950px で作られています、主要国の中で日本Yahooだけがテーブル 710px で作られています。 最大幅はYahoo の 950px にしておけば、XGAで横スクロールバーが出ることはなく安心でしょう。 page top © Sai
https://w.atwiki.jp/rdakfaq/pages/14.html
【録画レートと解像度】 ・LP高解像度対応機種 ・XS43~Z1世代 ・~XS33世代 録画レートと解像度の関係は、使用機種、設定によって変ります。 2/3D1、3/4D1の解像度で録画したタイトルは、Videoモードのディスク(通常のDVD-R)にはダビングできません。これらの解像度で録画したタイトルをDVD-R/RWに保存したい場合は、VRモードでダビングするか、レート変換ダビングで解像度を変えて下さい。 ・LP高解像度対応機種 録画レート 高解像度モード 最適解像度モード(VRモード) 最適解像度モード(Video互換モード) 4.0-9.2 720x480 (Full-D1) 720x480 (Full-D1) 720x480 (Full-D1) 3.0-3.8 720x480 (Full-D1) 544x480 (3/4D1) 352x480 (Half-D1) 2.0-2.8 720x480 (Full-D1) 480x480 (2/3D1) 352x480 (Half-D1) 1.0、1.4 352x240 (SIF) 352x240 (SIF) 352x240 (SIF) ※XS57/37以降、およびX5EX,XS46/36EX ※高解像度モードと最適解像度モードの切換は設定で変更 最適解像度モードでVRモードとVideo互換モードの切換は録画予約で指定可 ・XS43~Z1世代 録画レート DVD互換モード=切 DVD互換モード=主/副 4.0-9.2 720x480 (Full-D1) 720x480 (Full-D1) 3.0-3.8 544x480 (3/4D1) 352x480 (Half-D1) 2.0-2.8 352x480 (Half-D1) 352x480 (Half-D1) 1.0、1.4 352x240 (SIF) 352x240 (SIF) ・~XS33世代 録画レート DVD互換モード=切 DVD互換モード=主/副 4.0-9.2 720x480 (Full-D1) 720x480 (Full-D1) 3.0-3.8 480x480 (2/3D1) 352x480 (Half-D1) 2.0-2.8 352x480 (Half-D1) 352x480 (Half-D1) 1.0、1.4 352x240 (SIF) 352x240 (SIF) ※ X4 までの機種には、1.0 がありません。 2000とX1には、1.0、1.4 がありません。
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/14.html
解像度の変更(SP1以降) メモ帳などのテキストエディタで C \Users\yourname\Documents\TechArts3D\TDCG\settings.ini を開いて下記のように記述します。 [Setting] FullScreen=0 VoiceVol= (キャラクタボイスの音量) SEVol= (システム音量) BGMVol= (BGM音量) ScreenW= (横の解像度) ScreenH= (縦の解像度)
https://w.atwiki.jp/mobstrike2/pages/29.html
低解像度での問題について このwikiでは、さまざまな解像度でもきちんと表示されるように右側のカラムの横幅は可変にしてあります。 新サーバーでは、項目が増えたり、お仕事の獲得金額に幅を持たせてあるためにwiki内のtable(表)の1行が長くなってしまいます。 そのため、低解像度での崩れ(改行が多くなる)が出てしまってる方がいます。 そのような方で、見づらいと感じている方はブラウザでの調整で対応をお願いします。 管理人側では横幅を縮小するために文字間隔の調整、table(表)のpadding(余白)の調整はいたしました。 しかし、不特定多数の方が利用しますので文字サイズの変更(縮小)を行ってしまうと見づらくなる方が多くなってしまいますので、管理人側(cssでの)での文字サイズの縮小は行いません。 以下にブラウザでのサイズ変更のやり方を記載しておきます ファイヤーフォックス 全体的に(画像等も)小さくする場合 マウス等で操作 メニューバーより 縮小 表示(V)→ズーム(Z)→縮小(O) 拡大 表示(V)→ズーム(Z)→拡大(I) リセット 表示(V)→ズーム(Z)→リセット(R) コマンドで操作 縮小 Ctrl + + 拡大 Ctrl + - リセット Ctrl + 0 文字のみ小さくする場合 メニューバーより 表示(V)→ズーム(Z)→文字サイズだけ変更(T)にチェックを入れる 以下全体的に小さくする場合と同様に マウス等で操作 メニューバーより 縮小 表示(V)→ズーム(Z)→縮小(O) 拡大 表示(V)→ズーム(Z)→拡大(I) リセット 表示(V)→ズーム(Z)→リセット(R) ※AltやF10キーを押した後に括弧内の文字入力でもできます コマンドで操作 縮小 Ctrl + + 拡大 Ctrl + - リセット Ctrl + 0 インターネットエクスプローラー(IE8) 全体的に(画像等も)小さくする場合 マウス等で操作 メニューバーが表示されてない場合はブラウザの上にあるツールバー上で右クリック→メニューバー(M)にチェックを入れる メニューバーより 縮小 表示(V)→拡大(Z)→縮小 拡大 表示(V)→拡大(Z)→拡大 もしくは 表示(V)→拡大(Z)→拡大率(%)の指定 リセットしたいときは 表示(V)→拡大(Z)→100% ※AltやF10キーを押した後に括弧内の文字入力でもできます コマンドで操作 縮小 Ctrl + + 拡大 Ctrl + - 文字のみ小さくする場合 メニューバーが表示されてない場合はブラウザの上にあるツールバー上で右クリック→メニューバー(M)にチェックを入れる メニューバーより 表示(V)→文字のサイズ(X)→大きさの指定(最大(G)、大(L)、中(M)、小(S)、最小(A)) ※AltやF10キーを押した後に括弧内の文字入力でもできます
https://w.atwiki.jp/3dce/pages/22.html
メモ帳などのテキストエディタで %USERPROFILE%\Documents\Bullet\3D少女カスタムエボリューション\settings.ini を開き、下記のように編集します。 [Setting] ScreenW=1920 (横の解像度) ScreenH=1200 (縦の解像度) FullScreen=0 (1でフルスクリーンモード) VoiceVol=8000 (キャラクターボイスの音量) SEVol=8000 (システム音量) BGMVol=8000 (BGMの音量)
https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/321.html
現時点での解像度一覧です。11月29日記事 目次 iPhone,iPad,iPadmini解像度一覧 スマートフォン devicePixcelRatioの把握方法 まとめ iPhone,iPad,iPadmini解像度一覧 デバイス 解像度 インチ pixel比 iPhone3G/3GS 320×480px ? 1 iPhone4/4S 640×960px ? 2 iPhone5/5S/5c 640×1136px ? 2 iPhone6/iPhone6s 750x1334px ? 2 iPhone6 Plus/ iPhone6s Plus 1080×1920px ? 2.5 iPad mini 1024×768px iPad mini 2/3/4 1536×2048px iPad/iPad2 768×1024px iPad3/4 1536×2048px スマートフォン デバイス 解像度 インチ pixel比 低解像度 540×960pxから 4 ? 中解像度 1080×1920px 5~5.5らへん 3 高解像度 1440×2560pxまで 5.6 3 devicePixcelRatioの把握方法 script document.write(window.devicePixelRatio); /script と書けばよい。ただ、対応していないブラウザもあるので注意が必要 まとめ pixel比と書かれているものは解像度をそれで割った数が論理的な解像度になります。 わかり次第色々と追加していきます。 以上